A Universidade do Extremo Sul Catarinense (Unesc) reuniu 40 acadêmicos neste sábado (10), em Criciúma, para mais uma etapa do Unesc Challenge 2026. A competição incentivou estudantes da área da Saúde a desenvolver soluções inovadoras para problemas enfrentados pela sociedade. Entre os projetos premiados estão uma tecnologia de tradução para atendimentos médicos, um aplicativo de apoio a cuidadores e uma plataforma de incentivo à atividade física.
Conforme informações divulgadas pela Unesc, a etapa registrou o maior número de participantes entre as edições realizadas neste ano. Aproximadamente 80% dos estudantes estavam nas primeiras ou segundas fases da graduação, evidenciando o envolvimento de acadêmicos que estão iniciando a formação universitária.
O coordenador do Unesc Challenge, Christian Engelmann, destacou a qualidade das soluções apresentadas e a capacidade dos participantes de transformar problemas cotidianos em propostas de inovação.
“As ideias vieram em altíssimo nível, muito bem explicadas, pensadas e detalhadas”, avaliou o coordenador, que considerou surpreendente o resultado da competição.
Projeto de tradução para atendimentos médicos conquista primeiro lugar
A equipe Tubarões foi a vencedora da etapa com uma proposta tecnológica destinada a facilitar a comunicação entre profissionais da saúde e pacientes estrangeiros.
A ideia surgiu após um dos integrantes do grupo, que é estrangeiro, compartilhar as dificuldades enfrentadas durante atendimentos em hospitais e Unidades de Pronto Atendimento (UPAs).
Diante dessa situação, os estudantes idealizaram um software de tradução simultânea que poderia ser utilizado em diferentes dispositivos, permitindo a compreensão de sintomas, diagnósticos e orientações médicas.
O acadêmico Vitor Serafim, estudante da segunda fase de Fonoaudiologia, explicou que a experiência pessoal do colega motivou o desenvolvimento da solução.
“Nosso colega compartilhou esse problema que estava sentindo na pele, debatemos juntos e concordamos em desenvolver um projeto sobre isso”, relatou.
A ferramenta foi planejada para funcionar em equipamentos compactos, telas e acessórios que poderiam auxiliar médicos, enfermeiros e outros profissionais durante os atendimentos.
O objetivo é reduzir as dificuldades causadas pela barreira linguística, especialmente em situações nas quais a comunicação inadequada pode prejudicar a identificação dos sintomas e a compreensão das recomendações médicas.
Para Vitor, o primeiro lugar representou o reconhecimento do trabalho realizado coletivamente.
“Eu não esperava, de verdade. A gente se dedicou ao máximo e entregou tudo o que podia. Fiquei surpreso, mas com um sentimento muito grande de gratidão e satisfação por ser campeão”, comemorou.
Aplicativo de apoio aos cuidadores fica em segundo lugar
A segunda colocação foi conquistada pela equipe Dragões, responsável pela proposta do aplicativo Vita, desenvolvido para contribuir com a organização dos cuidados prestados a pacientes e com a saúde emocional dos cuidadores.
O projeto considera os desafios enfrentados por familiares e profissionais que acompanham pessoas dependentes de assistência contínua.
Entre as dificuldades identificadas pelos acadêmicos estão a sobrecarga física, o desgaste emocional, o isolamento social e a necessidade de administrar diversas tarefas diariamente.
A solução apresentada prevê funcionalidades para organizar horários de medicamentos, alimentação, higiene e monitoramento de sinais vitais. Também contempla materiais educativos sobre cuidados básicos e procedimentos em situações de emergência.
Um dos principais recursos idealizados é o espaço denominado “Cuide de Você”, direcionado ao bem-estar emocional dos responsáveis pelos pacientes.
A ferramenta poderá oferecer registros de sentimentos, exercícios de respiração, meditação e possibilidades de acompanhamento psicológico.
O projeto inclui ainda recursos de organização de informações clínicas, permitindo acompanhar a evolução dos pacientes e compartilhar dados com familiares.
A proposta da equipe é começar a validação da plataforma com cuidadores familiares e, posteriormente, ampliar sua utilização para instituições de longa permanência e operadoras de saúde.
Incentivo à caminhada garante terceira colocação
A equipe Corujas ficou em terceiro lugar com um aplicativo desenvolvido para estimular a prática regular de atividades físicas, principalmente a caminhada.
A proposta busca enfrentar um problema comum entre pessoas que iniciam uma rotina de exercícios: a dificuldade de manter a motivação quando os resultados não aparecem imediatamente.
Para incentivar a continuidade, os estudantes elaboraram um modelo que combina tecnologia, interação entre usuários e recompensas.
O aplicativo permitiria registrar atividades realizadas, acompanhar a evolução individual e acumular benefícios que poderiam ser utilizados em estabelecimentos parceiros.
Entre os possíveis parceiros estão supermercados, farmácias e empresas ligadas aos setores de saúde e bem-estar.
O projeto também utiliza elementos de gamificação, estratégia que incorpora mecanismos de jogos para aumentar o engajamento dos participantes.
Inicialmente, a ferramenta seria direcionada a empresas interessadas em promover hábitos saudáveis entre os colaboradores. Posteriormente, o modelo poderia ser ampliado para planos de saúde e instituições de ensino.
Competição aproxima estudantes do empreendedorismo
Além de estimular a criação de soluções tecnológicas, o Unesc Challenge integra as iniciativas da Universidade voltadas ao desenvolvimento de competências profissionais e empreendedoras.
Durante a abertura da etapa, a professora Ivanete Schneider, representante da Agência de Desenvolvimento, Inovação e Transferência de Tecnologia (Aditt) da Unesc, destacou a importância de proporcionar experiências práticas aos universitários.
Segundo ela, a inovação complementa as atividades de Ensino, Pesquisa e Extensão, ampliando as possibilidades de atuação dos futuros profissionais.
“Nós temos, como Universidade, o papel de formar vocês para que possam escolher o que fazer, para que tenham autonomia e possam dizer: e se eu quiser montar uma startup? Se eu quiser começar um negócio, como faço isso? Eventos como esse fazem parte da formação de vocês”, ressaltou.
A professora também destacou o valor da integração entre estudantes de diferentes cursos, especialmente na área da Saúde, que exige atuação conjunta de profissionais com diferentes especialidades.
“Aqui é um espaço de construir amizades, de trabalhar de forma prática com equipes multidisciplinares”, afirmou.
A proposta da competição é permitir que os participantes desenvolvam habilidades como criatividade, liderança, comunicação, colaboração e resolução de problemas.
Unesc Challenge terá novas etapas em novembro
O Unesc Challenge 2026 continuará com atividades destinadas a estudantes de diferentes áreas do conhecimento.
A próxima etapa está prevista para o dia 14 de novembro e será voltada aos acadêmicos das áreas de Ciências, Engenharias e Tecnologia.
Já a grande final está programada para os dias 28 e 29 de novembro, no Centro de Inovação Criciúma (CRIO).
O encontro reunirá os classificados das etapas anteriores para a apresentação das propostas desenvolvidas ao longo da competição.












